| スキル |
SP |
効果 |
| ディフェンド |
2 |
物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| ディフェンド2 |
4 |
物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| ディフェンド3 |
6 |
物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| ディフェンドT |
7 |
HPが75%以上の場合、物理防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| レジスト |
2 |
魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| レジスト2 |
4 |
魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| レジスト3 |
6 |
魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| レジストT |
7 |
HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
| クリティカルガード |
3 |
X+→で、前進しながらのガードになり タイミングがあえばダメージを抑えることが出来る |
| マジックガード |
4 |
X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる |
| ウェルガード |
2 |
ガード時のダメージが軽減される |
| マジックウェルガード |
7 |
マジックガード時のダメージを軽減する |
| ガードリフレクト |
4 |
ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 |
| ガーディアルアーツ |
7 |
ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる |
| パッシブセーフ |
2 |
攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する |
| アローリベンジ |
8 |
吹き飛び中にBを押すことで 矢を一発撃つ事ができる |
| アンエレメンタル |
3 |
属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する |
| ステータスガード |
5 |
状態変化によるパラメータの下降を軽減する |
| コンディションガード |
5 |
毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する |
| イミュニティ |
5 |
状態異常になる確率が減少する |
| エンデューロ |
3 |
ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する |
| インバリッド・アタック |
5 |
物理攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する |
| インバリッド・マジック |
5 |
魔法攻撃を受けた際、一定確率で 仰け反り状態を回避する |
| ステップアウェイ |
3 |
バックステップ中に攻撃を受けても 仰け反らなくなる |
| エスケープステップ |
15 |
バックステップ中、敵の攻撃を 一切、受け付けなくなる |
| TPコンディションS |
5 |
TPがMAXの3/4以上の時 物理防御力が少し上昇する |
| TPコンディションS2 |
3 |
TPがMAXの1/4以下の時 物理防御力が上昇する |
| TPコンディションM |
5 |
TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する |
| TPコンディションM2 |
3 |
TPがMAX1/4以下の時 魔法防御力が少し上昇する |
| 剛烈 |
4 |
対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる |
| 烈震 |
4 |
対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、修得できる |
| ヘヴィアロー |
10 |
通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが 威力が強くなる |
| ハードショット |
14 |
攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする |
| ヘヴィエナジー |
3 |
重量弓を装備した際、物理防御力がアップする |