| ミーディアム |
| 天のミーディアム |
MP・魔力に補正。魔法攻撃を高める能力が備わる。ブラスト、ジェム化など |
| オリジナル |
Lv |
効果 |
| MP、魔力ボーナス |
1 |
MP・魔力にレベルに応じたボーナスが入る |
| ブラスト |
2 |
対象へ魔法攻撃。攻撃力175 対象:敵/任意HEX |
| ジェム化 |
4 |
属性攻撃で敵を倒した場合、倒した敵の対数に応じたジェムを精製 |
| レイチェンジ |
8 |
レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 |
| バッジスロット追加 |
10 |
バッジスロットが1つ追加される |
| アブソーブ |
12 |
MPを吸収。 対象:敵/任意HEX |
| マジックブロッカー |
15 |
攻撃を受ける前、一定の確率で魔法攻撃を無効化 |
| エクステンション |
18 |
オリジナルの効果範囲を全HEXに拡張 |
| バッジスロット追加 |
20 |
バッジスロットが1つ追加される |
| ハイ・ブラスト |
25 |
対象へ魔法攻撃。攻撃力215 対象:敵/任意HEX |
| レイ時MP回復 |
30 |
レイポイントで順番がまわって来た時、MPが回復 |
| MPチャージ |
35 |
MPを回復。回復力50 対象:味方/任意HEX |
| バッジスロット追加 |
40 |
バッジスロットが1つ追加される |
| エンデュランス |
50 |
HEXに付与された効果の継続ターンを延長。 対象:任意HEX |
| 消費MPセーブ |
60 |
消費MPが半分になる |
| ソラス・エムス |
70 |
全体に強力な魔法攻撃。攻撃力720+HEXにいる味方が多ければ威力増加。 対象:敵/全HEX |
| バッジスロット追加 |
80 |
バッジスロットが1つ追加される |
| サクリファイス |
90 |
HPを消費して無属性の魔法攻撃。 対象:敵/任意HEX |
| レイ時魔力アップ |
100 |
レイポイントに入っている時、魔力に+25のボーナス |
| ミーディアム |
| 山のミーディアム |
HP・防御に補正。仲間を守る能力が備わる。プロテクト、ディフェンサーなど |
| オリジナル |
Lv |
効果 |
| HP、防御ボーナス |
1 |
HP・防御にレベルに応じたボーナスが入る |
| プロテクト |
2 |
HEXに「防御・抵抗アップ」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |
| ディフェンサー |
4 |
攻撃を受ける前、一定の確率で発動者が同HEXにいる味方を守る |
| ミスティック |
8 |
アイテムの効果範囲を全HEXに拡張 |
| バッジスロット追加 |
10 |
バッジスロットが1つ追加される |
| ターンシフト |
12 |
次に順番が来る味方に順番をわたす 対象:使用者 |
| ブロッカー |
15 |
攻撃を受ける前、一定の確率で物理攻撃を無効化 |
| インビジブル |
18 |
次の味方ターンまでHEXに「無敵」を付加。 対象:使用者HEX |
| バッジスロット追加 |
20 |
バッジスロットが1つ追加される |
| シャットアウト |
25 |
HEXに「出入り禁止」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |
| レイ時HP回復 |
30 |
レイポイントで順番がまわって来た時、HPが回復 |
| クリティカルヒール |
35 |
HPを最大値まで回復。 対象:味方/任意HEX |
| バッジスロット追加 |
40 |
バッジスロットが1つ追加される |
| リインフォース |
50 |
HEXに「FP上昇量アップ」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |
| リタリエイション |
60 |
攻撃を受ける前、一定の確率で物理攻撃を反射 |
| ディノギアス |
70 |
HEXに「各種能力アップ」を付加。 対象:味方/全HEX |
| バッジスロット追加 |
80 |
バッジスロットが1つ追加される |
| リジェネレイション |
90 |
HEXに「徐々にHP回復」を付加。 対象:敵味方/任意HEX |
| レイ時防御アップ |
100 |
レイポイントに入っている時、防御に+25のボーナス |
| ミーディアム |
| 月のミーディアム |
反応・回避に補正。戦闘を有利に進める能力が備わる。ディスペル、観察など |
| オリジナル |
Lv |
効果 |
| 反応、回避ボーナス |
1 |
反応・回避にレベルに応じたボーナスが入る |
| ディスペル |
2 |
HEXに付与された効果を除去。 対象:敵味方/任意HEX |
| 観察 |
4 |
アナライズで行う際、更に詳しい情報を得ることができる |
| レイチェンジ |
8 |
レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 |
| バッジスロット追加 |
10 |
バッジスロットが1つ追加される |
| リプレイス |
12 |
使用者と対象のHEXを入れ替え。 対象:敵味方/任意HEX |
| ステータスロック |
15 |
すべてのマイナスHEXステータスの攻撃を受け付けない |
| インビジブル |
18 |
次の味方ターンまでHEXに「無敵」を付加。 対象:使用者HEX |
| バッジスロット追加 |
20 |
バッジスロットが1つ追加される |
| ギャザー |
25 |
敵若しくは味方を同HEXに転移。 対象:敵味方/任意HEX |
| レイ時反応アップ |
30 |
レイポイントに入っている時、反応に+25のボーナス |
| イントルード |
35 |
2回連続行動 |
| バッジスロット追加 |
40 |
バッジスロットが1つ追加される |
| アイソレイト |
50 |
対象HEX内のキャラをランダム転移。 対象:敵味方/任意HEX |
| HEXクリーナー |
60 |
移動先がマイナスHEXステータスの場合、そのHEXステータスを消去 |
| セレスドゥ |
70 |
HEXに「各種能力低下」を付加。 対象:敵/全HEX |
| バッジスロット追加 |
80 |
バッジスロットが1つ追加される |
| ランドスティール |
90 |
HEXに付加された効果を使用者のHEXへ以降。 対象:敵/任意HEX |
| レイ時回避アップ |
100 |
レイポイントに入っている時、回避に+25のボーナス |